メールの返信はカテゴリー『返信』に日にちごとにまとめてあります。
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2014/10/28/Tue
結局、通行設定はわからなかったです。
でもマップ作り直したら、ちゃんと設定が反映されてました。
なんかのご機嫌が悪かったってことにしておこう。
その後の話と言えば、ウディタ本の紅の魔術師も作ってみました。
さすがに、特に新しく学ぶことはなかったです。
ですが、やっぱり1本完成させるのはうれしいですね!
合間見て、次はメニューの方もやってみます。
戦闘は…どうかなぁ。使わないけど、せっかくだからやってみようかな。
私はRPGの戦闘が恐くてしょうがないのと、レベル上げが苦痛じゃないのもあって、バランス崩すぐらいレベル上げてプレイしてしまいます。(RPG好きですよ!)
そんな奴に面白い戦闘が作れると思えないので、実際に作る機会はなさそうです。
相方次第。
でもマップ作り直したら、ちゃんと設定が反映されてました。
なんかのご機嫌が悪かったってことにしておこう。
その後の話と言えば、ウディタ本の紅の魔術師も作ってみました。
さすがに、特に新しく学ぶことはなかったです。
ですが、やっぱり1本完成させるのはうれしいですね!
合間見て、次はメニューの方もやってみます。
戦闘は…どうかなぁ。使わないけど、せっかくだからやってみようかな。
私はRPGの戦闘が恐くてしょうがないのと、レベル上げが苦痛じゃないのもあって、バランス崩すぐらいレベル上げてプレイしてしまいます。(RPG好きですよ!)
そんな奴に面白い戦闘が作れると思えないので、実際に作る機会はなさそうです。
相方次第。
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2014/10/25/Sat
えーと、関背のモチベーションが上がらないので、個人で作ってます。
目標は、
・前回やってないことをやってみよう
・もうちょっと見た目がんばってみよう
アドベンチャーゲームはまず見た目!って記事読んで、そうなのかと。(単純)
立ち絵入れるか迷ってます。顔グラの方が種類増やせるけど、見た目となると…でも、上手くない絵が大きくても逆効果なんじゃ?
急がないのでもうちょっと悩んでみます。
マップチップを、すきまの素材さんと白螺子屋さんからお借りしてきました。
どう使うんだかわからないパーツが、ちらほらあるんですが…
ドアがほとんどないので、脱出好きとしては致命的な感じです。(笑)
素材の管理って難しいですね。
どう管理したら使いやすいかは、経験積むしかないのかなぁ。
あと、私は絶対うっかりするので、間違えないようにもしないと。なので、本当はあんまりいろんなところからお借りしたくないです。
素材作れるようになりたいなー
で、今マップチップの通行設定してるんですが、バツつけても通れるのなんでだろう?
これを検索しに、ブラウザ起ち上げたんでした。
ちびちび並べ直して、通行設定して、やっと楽しいマップ作製できるかと思ったのにー
マップ作れないと進んだ気がしないです。
やってみようと思ってるのは、セーブテータ読んでの処理。
周回ってほどは作りこめないから、おまけかエンディングリストでしょうか。
ダッシュもできた方が便利だろうと思うので、作ってみました。
今はイベントないからちゃんと動いてるけど、実装できるかはわかりません。
目標は、
・前回やってないことをやってみよう
・もうちょっと見た目がんばってみよう
アドベンチャーゲームはまず見た目!って記事読んで、そうなのかと。(単純)
立ち絵入れるか迷ってます。顔グラの方が種類増やせるけど、見た目となると…でも、上手くない絵が大きくても逆効果なんじゃ?
急がないのでもうちょっと悩んでみます。
マップチップを、すきまの素材さんと白螺子屋さんからお借りしてきました。
どう使うんだかわからないパーツが、ちらほらあるんですが…
ドアがほとんどないので、脱出好きとしては致命的な感じです。(笑)
素材の管理って難しいですね。
どう管理したら使いやすいかは、経験積むしかないのかなぁ。
あと、私は絶対うっかりするので、間違えないようにもしないと。なので、本当はあんまりいろんなところからお借りしたくないです。
素材作れるようになりたいなー
で、今マップチップの通行設定してるんですが、バツつけても通れるのなんでだろう?
これを検索しに、ブラウザ起ち上げたんでした。
ちびちび並べ直して、通行設定して、やっと楽しいマップ作製できるかと思ったのにー
マップ作れないと進んだ気がしないです。
やってみようと思ってるのは、セーブテータ読んでの処理。
周回ってほどは作りこめないから、おまけかエンディングリストでしょうか。
ダッシュもできた方が便利だろうと思うので、作ってみました。
今はイベントないからちゃんと動いてるけど、実装できるかはわかりません。
2014/10/14/Tue

Dust Box!!
暇潰しの小話のTokugawaさん制作。
ゴミ箱を操作してゴミ回収するゲームです。
主人公のゴミ箱がかっこよかったので、描かせていただきました。
うさ耳でも犬耳でも、ゴミ箱でもかっこいいものはかっこいいのです。
他のゲームの感想も、ときどき描こうかと思います。
感想文書くの苦手なので、絵に逃げそうですけど。
Dust Box!!
暇潰しの小話のTokugawaさん制作。
ゴミ箱を操作してゴミ回収するゲームです。
主人公のゴミ箱がかっこよかったので、描かせていただきました。
うさ耳でも犬耳でも、ゴミ箱でもかっこいいものはかっこいいのです。
他のゲームの感想も、ときどき描こうかと思います。
感想文書くの苦手なので、絵に逃げそうですけど。
2014/10/14/Tue
やっとサイト完成しました。
たいしたことしてないのに、時間かかったーっ
思ったように表示できないし、どこでもそれなりに見えるようにしたいし、使いやすくもしたいし難しいです。
ドット絵の練習に素材も作ってみましたが、これも難しいですね。
イワシャコのかわいさがぜんぜん表現できない!
裏話ページは作ってみたら、見事に私が言いたいこと言ってるだけでした。
普通、キャラの話っていったら、プロフィールとか設定ですよねぇ。
演出とか創作の話をしたいだけみたいです。
関背のモチベーションが低くて、あんまり言うのも逆効果だろうし…と、話し相手がいなかったので、つい…
そんなページなので、以降のゲームでも裏話するかはわかりません。
たいしたことしてないのに、時間かかったーっ
思ったように表示できないし、どこでもそれなりに見えるようにしたいし、使いやすくもしたいし難しいです。
ドット絵の練習に素材も作ってみましたが、これも難しいですね。
イワシャコのかわいさがぜんぜん表現できない!
裏話ページは作ってみたら、見事に私が言いたいこと言ってるだけでした。
普通、キャラの話っていったら、プロフィールとか設定ですよねぇ。
演出とか創作の話をしたいだけみたいです。
関背のモチベーションが低くて、あんまり言うのも逆効果だろうし…と、話し相手がいなかったので、つい…
そんなページなので、以降のゲームでも裏話するかはわかりません。
2014/10/07/Tue
密室脱出実況中!の攻略ページをアップしました。
わからないところや、間違いがあったらご連絡ください。
攻略とエンディング分岐だけじゃなくて、メッセージ変化とニワトリフラグのことも書きました。おお、完全攻略!
って、ほどのゲームでもないですね。
あ、でも思ったより短いとは言われなかったなぁ。
裏話の方は、キャラのこととか反省会を書いています。
需要ないだろうけど、文章にすると私が次に頭を切り替えられそうなので。
できしだいアップします。
あと、リンクページちゃんとしたら、やっとサイト完成です。仕事遅い。
素材のリンクって、まとめるよりタイトル別の方が素材を探してる方には便利かなーと思ったんですが、わかりにくいかなぁ。
あんまり長いリンクページも不便な気もするし。
センスないので、実用性第一です。
わからないところや、間違いがあったらご連絡ください。
攻略とエンディング分岐だけじゃなくて、メッセージ変化とニワトリフラグのことも書きました。おお、完全攻略!
って、ほどのゲームでもないですね。
あ、でも思ったより短いとは言われなかったなぁ。
裏話の方は、キャラのこととか反省会を書いています。
需要ないだろうけど、文章にすると私が次に頭を切り替えられそうなので。
できしだいアップします。
あと、リンクページちゃんとしたら、やっとサイト完成です。仕事遅い。
素材のリンクって、まとめるよりタイトル別の方が素材を探してる方には便利かなーと思ったんですが、わかりにくいかなぁ。
あんまり長いリンクページも不便な気もするし。
センスないので、実用性第一です。
2014/09/27/Sat
ウディタ本買っちゃった!
ゲーム作ってから買うって、順番おかしいですね。
で、自作ってどうしたらいいの?と思ってました。
ウルフさんの言葉で書いてあるなら、見てみたいなーと思って。
あと、ウディタ使わないでいると忘れそうなので、講座?やってみようかなーとか。
同じところをぐるぐる回る子供イベントができなかったので、さっそく役に立ちました。
話しかけると場所がずれちゃってたんですが『動けないときとばす』を、チェックしないだけで解決。
ええ、私はそんなレベルです…
自分が遊びたいゲーム(とても無理)と、技術的にやってみたいゲーム(さっぱりわからない…)と、ストーリーとしてやりたいの(長くて間がもたなそう)と、絵が描きたいゲーム(フリルとかレース描きたいー)と、色々合わなくて困ります。
ちょっと背伸びした超短編をいくつか作ったらレベル上がるかなーと思ってるので、現実的にはそんなの作りたいです。
ゲーム作ってから買うって、順番おかしいですね。
で、自作ってどうしたらいいの?と思ってました。
ウルフさんの言葉で書いてあるなら、見てみたいなーと思って。
あと、ウディタ使わないでいると忘れそうなので、講座?やってみようかなーとか。
同じところをぐるぐる回る子供イベントができなかったので、さっそく役に立ちました。
話しかけると場所がずれちゃってたんですが『動けないときとばす』を、チェックしないだけで解決。
ええ、私はそんなレベルです…
自分が遊びたいゲーム(とても無理)と、技術的にやってみたいゲーム(さっぱりわからない…)と、ストーリーとしてやりたいの(長くて間がもたなそう)と、絵が描きたいゲーム(フリルとかレース描きたいー)と、色々合わなくて困ります。
ちょっと背伸びした超短編をいくつか作ったらレベル上がるかなーと思ってるので、現実的にはそんなの作りたいです。
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