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2014/10/25/Sat
えーと、関背のモチベーションが上がらないので、個人で作ってます。
目標は、
・前回やってないことをやってみよう
・もうちょっと見た目がんばってみよう
アドベンチャーゲームはまず見た目!って記事読んで、そうなのかと。(単純)
立ち絵入れるか迷ってます。顔グラの方が種類増やせるけど、見た目となると…でも、上手くない絵が大きくても逆効果なんじゃ?
急がないのでもうちょっと悩んでみます。
マップチップを、すきまの素材さんと白螺子屋さんからお借りしてきました。
どう使うんだかわからないパーツが、ちらほらあるんですが…
ドアがほとんどないので、脱出好きとしては致命的な感じです。(笑)
素材の管理って難しいですね。
どう管理したら使いやすいかは、経験積むしかないのかなぁ。
あと、私は絶対うっかりするので、間違えないようにもしないと。なので、本当はあんまりいろんなところからお借りしたくないです。
素材作れるようになりたいなー
で、今マップチップの通行設定してるんですが、バツつけても通れるのなんでだろう?
これを検索しに、ブラウザ起ち上げたんでした。
ちびちび並べ直して、通行設定して、やっと楽しいマップ作製できるかと思ったのにー
マップ作れないと進んだ気がしないです。
やってみようと思ってるのは、セーブテータ読んでの処理。
周回ってほどは作りこめないから、おまけかエンディングリストでしょうか。
ダッシュもできた方が便利だろうと思うので、作ってみました。
今はイベントないからちゃんと動いてるけど、実装できるかはわかりません。
目標は、
・前回やってないことをやってみよう
・もうちょっと見た目がんばってみよう
アドベンチャーゲームはまず見た目!って記事読んで、そうなのかと。(単純)
立ち絵入れるか迷ってます。顔グラの方が種類増やせるけど、見た目となると…でも、上手くない絵が大きくても逆効果なんじゃ?
急がないのでもうちょっと悩んでみます。
マップチップを、すきまの素材さんと白螺子屋さんからお借りしてきました。
どう使うんだかわからないパーツが、ちらほらあるんですが…
ドアがほとんどないので、脱出好きとしては致命的な感じです。(笑)
素材の管理って難しいですね。
どう管理したら使いやすいかは、経験積むしかないのかなぁ。
あと、私は絶対うっかりするので、間違えないようにもしないと。なので、本当はあんまりいろんなところからお借りしたくないです。
素材作れるようになりたいなー
で、今マップチップの通行設定してるんですが、バツつけても通れるのなんでだろう?
これを検索しに、ブラウザ起ち上げたんでした。
ちびちび並べ直して、通行設定して、やっと楽しいマップ作製できるかと思ったのにー
マップ作れないと進んだ気がしないです。
やってみようと思ってるのは、セーブテータ読んでの処理。
周回ってほどは作りこめないから、おまけかエンディングリストでしょうか。
ダッシュもできた方が便利だろうと思うので、作ってみました。
今はイベントないからちゃんと動いてるけど、実装できるかはわかりません。
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