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2014/09/21/Sun
関背がゲーム作りましたが、公開しないそうで残念です。
制限時間内にゴールに行くミニゲーム集です。
一緒に作ってるタイトルが行き詰まったので、とにかく何か完成させよう、と作ることにしました。
各マップの仕掛け?ミッション?が色々あるので、クリア時間とのバランス調整をしたら、楽しく遊べそうです。
なのに、その調整が面倒なようです。
たしかに目的は、完成させることと、イベントの練習だったけど、ちょっともったいないなと思いました。
公開しないなら言わなきゃいい気もしますが、何もしてないわけじゃないよーってことで。
あと、私はそのちびちび調整する作業が大好きなので、そんな意味でも、もったいない!うずうず。
この調整を私がやっちゃうと私のゲームになっちゃうのでやりません。
人によって、楽しい作業とそうでない作業が色々違って面白いですね。
関背はシナリオやシステム系が好きでグラフィック全般苦手です。
私はグラフィックとか演出やデバッグが好きで、シナリオが苦手です。
そして二人ともプログラムが苦手です。
ゲームとして、大丈夫なのかこれ。
制限時間内にゴールに行くミニゲーム集です。
一緒に作ってるタイトルが行き詰まったので、とにかく何か完成させよう、と作ることにしました。
各マップの仕掛け?ミッション?が色々あるので、クリア時間とのバランス調整をしたら、楽しく遊べそうです。
なのに、その調整が面倒なようです。
たしかに目的は、完成させることと、イベントの練習だったけど、ちょっともったいないなと思いました。
公開しないなら言わなきゃいい気もしますが、何もしてないわけじゃないよーってことで。
あと、私はそのちびちび調整する作業が大好きなので、そんな意味でも、もったいない!うずうず。
この調整を私がやっちゃうと私のゲームになっちゃうのでやりません。
人によって、楽しい作業とそうでない作業が色々違って面白いですね。
関背はシナリオやシステム系が好きでグラフィック全般苦手です。
私はグラフィックとか演出やデバッグが好きで、シナリオが苦手です。
そして二人ともプログラムが苦手です。
ゲームとして、大丈夫なのかこれ。
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